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[Boostcourse] DB 연결 웹 - 1. JavaScript FE 1. Javascript ECMAScript(ES) 버전에 따라 결정, 이를 자바스크립트실행 엔진이 반영한다. ES5, ES6(ES2015) 등 버전 ES6를 지원하는 브라우저(Firefox, Chrome)가 많아서 ES6 문법이 표준 ES6를 지원하면 ES5문법도 포함, 하위호환성 문제가 없다. 다만 feature별로 지원하지 않는 브라우저가 있어 조심해야 한다. 변수 var, let, const 변수의 유효범위 scope 재할당 연산자 우선순위 표현 위해 ()사용 +, -, *, / , % or연산자로 if, else 코드를 줄일 수 있다. ===은 타입까지 체크한다. 그래서 ===을 습관적으로 쓰는 것이 좋다 다음은 참(true) 결과가 나온다. 0 == false; "" == false; 0 ==.. 2019. 11. 18.
[C] 자료형, 변수, 배열 등의 크기를 알아봅시다. 우선 기본 자료형 크기부터 정리합니다. 자료형 byte 계산 범위 비고 char 1byte 8bit = 2^8 = 256 -128~127 bool 1byte 0~1 int 4byte 32bit = 2^32 = 4E9 -2,147,483,648~2,147,483,647 2,147,483,647 = 0x7fffffff long 4byte 32bit = 2^32 = 4E9 -2,147,483,648~2,147,483,647 64bit에서 8byte long long 8byte 64bit = 2^64 = 1E19 -9,223,372,036,854,775,808~9,223,372,036,854,775,807 __int64 8byte 64bit = 2^64 = 1E19 -9,223,372,036,854,775,80.. 2019. 10. 11.
++i, i++? 무엇을 선택해야 할까 결론부터 말하면, ++i를 사용하는 것이 i++보다 속도 효율이 더 좋을 수도 있습니다. 아래와 같이, int 와 같은 타입은 사실 거의 영향이 없습니다. for (int i=0; i 2019. 10. 11.
[Class와 OOP] 6. OOP 다형성, 가상함수, 추상클래스, 순수가상함수 1. 가상함수(Virtual Function) 가상 함수란 파생 클래스에서 재정의할 것으로 예상되는 멤버 함수를 의미합니다. 가상 함수는 자신을 호출하는 객체의 동적 타입에 따라 실제 호출함수가 결정됩니다. 파생 클래스의 멤버 함수 쪽에서 virtual 키워드를 사용하여 가상 함수라는 것을 명확히 하는 것이 좋습니다. 즉, 파생클래스에서 재정의 할 것이라고 예상되는 멤버함수는 기초클래스에서도 virtual 을 명시하고, 파생클래스에서도 virtual을 명시하는 것이 좋습니다. class A{ public: virtual void Print() { cout 2019. 10. 9.
[Class와 OOP] 5. OOP 상속성, (overloading vs overriding) 1. 파생 클래스 상속(Inheritance) 상속은 사용자에게 높은 수준의 코드 재활용성을 제공하며, 클래스 간 계층적 관계를 구성함으로써 다형성 문법의 토대를 마련한다. 클래스 상속 기초 클래스(base class) or 부모 클래스(parent class) or 상위 클래스(super class) 에서 상속을 통해 새롭게 작성되는 클래스는 파생 클래스(derived class) or 자식 클래스(child class) or 하위 클래스(sub class) 라고 합니다. 공통부분은 기초 클래스에서 작성한 것을 그대로 쓰고, 파생 클래스에서 새로운 부분을 추가할 수 있다. 상속 받는 클래스가 하나이면 단일 상속(single inheritance), 여러개면 다중 상속(multiple inheritanc.. 2019. 10. 9.
[Class와 OOP] 4. OOP 캡슐화, 프렌드(freind), static, const 멤버 변수, 함수 다시 복습하면, OOP의 중요한 4개의 개념으로 추상화, 캡슐화, 상속성, 다형성이 있었습니다. 추상화는, 여러 객체들의 특징(속성과 기능)을 하나의 부류로 표현하는 개념이므로, class를 통해 이를 구현하고, 사용하는 방법을 배워보았습니다. 이번에는 캡슐화를 다뤄보겠습니다. 1. 프렌드(friend) 경우에 따라서는 해당 객체의 멤버 함수가 아님에도 private 멤버에 접근해야만 하는 경우가 있습니다. 연산자 오버로딩 처럼요. 이럴 때마다 private 멤버에 접근하기 위한 public 멤버함수를 새로 작성하는 것은 비효율적입니다. 프렌드는 지정한 대상에 한해 해당 객체의 모든 멤버에 접근할 수 있는 권한을 부여해 줍니다. friend 키워드는 함수의 원형에서만 사용해야 하고, 함수의 정의에서는 사.. 2019. 10. 9.
[Class] 3. Class - 연산자오버로딩 1. 연산자 오버로딩(operator overloading) 함수 오버로딩과 마찬가지로 연산자 오버로딩을 지원합니다. 함수오버로딩은 같은 일을 처리하는 함수를 매개변수의 형식을 조금씩 달리하여, 하나의 이름으로 작성할 수 있게 해주는 것입니다. 연산자 오버로딩을 사용자 정의 타입(클래스 포함)까지 확장할 수 있습니다. 코드 구현은 \4. Class에서 소개 합니다. 연산자 함수의 정의방법 클래스의 멤버 함수로 정의 private 멤버에 대한 접근 가능 전역 함수로 정의 private 멤버에 대한 접근 위해 friend 함수사용 Position Position::operator-(const Position& other){ return Position((x_ + other.x_)/2, (y_ + other... 2019. 10. 9.
[Class] 2. Class - 구성요소, 깊은복사 vs 얕은복사 1. 생성자 멤버 변수 초기화 객체의 멤버 변수는 사용자나 프로그램이 일반적인 방법으로 초기화 할 수 없습니다. private 멤버도 있으므로, 여기엔 직접 접근할 수 없기 때문입니다. 따라서, private 멤버 초기화를 위한 public 함수가 필요합니다. 이러한 초기화 함수는 객체가 생성된 후부터 사용되기 전까지 반드시 멤버의 초기화를 위해 호출되어야 합니다. 생성자(constructor) c++에서는 객체의 생성과 동시에 멤버 변수를 초기화해주는 생성자 멤버 함수를 제공합니다. 생성자의 이름은 해당 클래스의 이름과 같습니다. 특별히, 객체를 초기화하는 방법이 여러 개 존재하는 경우, 오버로딩 규칙에 따라 여러개의 생성자를 가질 수 있습니다. class Book{ private: string tit.. 2019. 10. 9.
[Class] 1. Class - 객체지향 프로그래밍 OOP 4가지 특징 ​ 1. Class 1-1. 클래스? C++ 에서 클래스는 구조체가 확장된 것으로 이해할 수 있습니다. 즉, 사용자가 정의할 수 있는 일종의 객체 타입이기도 합니다. 구조체와 클래스의 차이는 기본 접근 제어 차이일 뿐, 나머지는 비슷합니다. 클래스의 멤버 변수를 property, 멤버함수를 method라고 합니다. 객체 지향 프로그래밍(OOP, Object-Oriented Programming) 모든 데이터를 객체(object)로 취급하며, 객체가 프로그래밍의 중심이 됩니다. 위에 말했던 property는 객체의 상태(state)를, method는 객체의 행동(behavior)를 구체화 합니다. 이와 같은 객체를 만들어내기 위한 틀이 "클래스(Class)"입니다. OOP 특징 추상화(abstraction.. 2019. 10. 9.
[CSS] 배치, 레이아웃 설계, float 5. Element가 배치되는 방법(CSS layout) Layout = 엘리먼트를 화면에 배치하는 것 = Rendering 과정 = 배치 display(block, inline, inline-block) block : 위에서 아래로, inline : 좌에서 우로 흐른다. position(static, absolute, relative, fixed) float(left, right) 블록으로 쌓이는 엘리먼트 display: block ​ div, p 등 대부분 엘리먼트 옆으로 흐르는 엘리먼트 display: inline ​ span, a(링크), strong(강조) 좀 다르게 배치시키기 (position 속성) static position 속성은 기본 static이다. 그냥 순서대로 배치된다. absol.. 2019. 10. 5.
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